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チーム
大会名
サンプルの試合を表示中架空のチーム・選手です。自分の試合や集計には入りません。
パネルをドラッグで移動、四隅の角でサイズ変更。選んだパネルは矢印キーでも動かせます(Shift+矢印でサイズ変更)。点線が編集後の画面の下端です
チームの記録チーム ・ 対象0試合
チーム
対戦相手合計
対戦相手との比較
合計1試合平均
主要指標
推移
1試合平均の推移
出場時間
個人散布図
試合別結果
| 日付 | 大会 | 対戦相手 | スコア | 結果 | シュート 成功率 | 攻撃成功率 | TO | 退場 | セーブ率 | 阻止率 | 操作 |
|---|
ゾーン別
合計1試合平均
| ゾーン | 自チーム 決/試 | 相手 決/試 |
|---|
シュートコース
シュート種別
合計1試合平均
| 区分 | 自チーム 決/試 | 自チーム 割合 | 相手 決/試 | 相手 割合 |
|---|
GK成績
合計1試合平均
| No. | GK | 試合数 | セーブ | 失点 | 枠外 | ブロック | 被シュート | セーブ率 | 阻止率 | Throw |
|---|
GK ゾーン別
セット/速攻
DFシステム
個人スタッツ
合計1試合平均
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大会サマリー大会 ・ 対象0試合 ・ 0チーム
試合結果一覧
| シュート成功率 | 攻撃成功率 | TO | 退場 | セーブ率 | 阻止率 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 集計対象 | 日付 | ホーム | スコア | アウェイ | ホーム | アウェイ | ホーム | アウェイ | ホーム | アウェイ | ホーム | アウェイ | ホーム | アウェイ | ホーム | アウェイ | 操作 |
チーム順位表
| チーム | 試合数 | 勝 | 分 | 敗 | 得点 | 失点 | 得失点差 | 勝点 |
|---|
個人リーダーボード
合計1試合平均
チームごとのゾーン別
チームごとのGK成績
チームごとのGK ゾーン別
チームごとのセット/速攻
チームごとのハーフ別得点
チームごとの体格
大会全体のシュートコース
チームごとの基本スタッツ
合計1試合平均
チームごとのシュート種別
チームごとの推移
チームごとの1試合平均の推移
チームごとのDFシステム
大会平均との比較
チーム散布図
個人散布図
指標ごとのチーム比較
大会全体のシュート種別
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試合
Team A
Team B
チーム比較Team ATeam B
出場時間
Team A
Team B
交代ログ
| チーム | 時間 | IN | OUT |
|---|
ゾーン別
| ゾーン | A 決/試 | B 決/試 |
|---|
GK ゾーン別 — Team A
GK ゾーン別 — Team B
セット/速攻
DFシステム
Team A
Team B
シュート種別
| 区分 | A 決/試 | A 割合 | B 決/試 | B 割合 |
|---|
シュートコース
推移
個人スタッツ — Team A
GK
| No. | GK | セーブ | 失点 | 枠外 | ブロック | 被シュート | セーブ率 | 阻止率 | Throw |
|---|
個人スタッツ — Team B
GK
| No. | GK | セーブ | 失点 | 枠外 | ブロック | 被シュート | セーブ率 | 阻止率 | Throw |
|---|
イベントログ
まだイベントがありません
映像一覧
再生リスト
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映像 00:00
タイムライン
実線=映像時刻で確定 点線=試合時計からの推定(要確認) 斜線=他のクリップと重なり
再生位置に既定の長さでクリップを作り、あとは帯をドラッグして調整します。帯の端をつまむと伸縮、何もない所(上端の帯を含む)を掴むと横に動きます。2本指でつまむ/Ctrl+ホイールで無段階に拡大縮小。Space で再生/一時停止、← → で細かく移動(Shift併用で5秒)。
クリップ一覧
イベント取り込み
映像を試合に紐づけると、その試合のイベントからクリップを作れます。
タグの管理
大会一覧
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試合情報
動画
ロスター
登録済みの選手一覧です。表示のみで、ここから選手を追加/削除することはできません。ロスターの編集はPREPのチームで行い、保存すると自動的にここへ反映されます。
Team A
Team B
交代
コート上/ベンチの選手をタップして交代を記録します。コート選手→ベンチ選手の順にタップすると交代、ベンチ選手だけタップすると単独INになります。選手ごとの出場時間と交代ログは、VIEW の「出場時間」パネルに出ます。
Team A
コート上
ベンチ
Team B
コート上
ベンチ
出場時間
選手ごとの出場時間を棒グラフで、交代の記録を交代ログで表示します。交代そのものは INPUT の「交代」パネルで記録します。交代ログはこのパネル専用で、一般のイベントログには出ません。ログの行から選手・時刻の修正や削除ができます。
Team A
Team B
交代ログ
| チーム | 時間 | IN | OUT | 操作 |
|---|
シュートコース
シュートがコートのどこから飛んで、ゴールのどこに入ったかを記録します。イベント(ボタン)・イベント(コマンド)の記録とは完全に独立した別データです——片方だけ使っても構いません。チーム→コート図の位置→結果→(ゴール/セーブ時のみ)ゴール枠の位置、の順に記録し、必要なら直近のイベントに紐づけられます(任意)。記録した一覧はこのパネルの下にあり、編集・削除できます。コート上の分布とゴール別ヒートマップは、VIEW の「シュートコース」パネルに出ます。
シュートコース
記録したシュートコースを、コート上の分布(結果で色分け)とゴール別ヒートマップ(チーム合計+登録GKごと)で表示します。記録は INPUT の「シュートコース」パネルで行います。
ゲームクロック
開始/停止/リセットの3つのボタンで操作します。前半・後半とも30分00秒に達すると自動で停止します。タイムアウトを記録するボタンは INPUT の「イベント(ボタン)」パネルにありますが、押すとこのクロックが止まり、もう一度押すと再開します。
時刻を修正したいときは、まず停止してください。停止中のみ、+/−ボタンで表示中の時刻そのものを仮修正でき(枠が点線になります)、「修正」ボタンを押すと確定します。開始を押すと仮修正は破棄されます。
動画リンク用の「試合開始を記録」は「動画」パネルにあります(このゲームクロックとは連動しません)。
イベント(ボタン)
GK/ディフェンスの選択と、チーム→背番号→種類→結果の順に押していくボタン入力ウィザードです。DFシステムはチームごとに独立して管理します。GKは交代コードと同じ発想で、次に変更するまでその選手が出場中として記録されます。タイムアウトボタンを押すとゲームクロックが止まり、もう一度押すと再開してその時点でタイムアウトのイベントを記録します。
「挿入」を押すと、ボタン入力のまま過去の位置(イベント番号)を指定して記録を挿入できます——生タグを覚えていなくても、いつものボタン操作で過去に差し込めます。
キーボードでも操作できます:A/Bでチーム、数字で背番号、Enterで確定、Escでキャンセル、←キーで1つ戻る。
選んだものは上に並び、押すとその段からやり直せます。記録すると、何が入ったかが下に「直前」として出て、その場で取り消せます。
基本スタッツ
スコア・チーム名(タップで編集)・チーム比較(GKセーブ率・阻止率を含む)・カード/獲得を表示します。スコアの下の表は前半・後半・延長ごとの得点で、Set はセット攻撃、FB は速攻(1次・2次・3次速攻・クイックスタート・エンプティ)、All はその半の全得点です(局面「その他」のゴールは All にだけ入ります)。ゾーン別・シュート種別・推移はそれぞれ別のパネルにあります。数字はすべてイベントログから自動集計され、あとから記録を直せば連動して直ります。GK成績は「個人スタッツ」パネルにあります。
ゾーン別
| ゾーン | A 決/試 | B 決/試 |
|---|
シュート種別
| 区分 | A 決/試 | A 割合 | B 決/試 | B 割合 |
|---|
推移
個人散布図
GK ゾーン別 — Team A
GK ゾーン別 — Team B
セット/速攻
DFシステム
Team A
Team B
イベントログ
記録したイベントの一覧です。各行の「編集」で内容・前後半・時刻を直せます。「取消」は確認画面のあとで記録を消します。行と行の境目にカーソルを合わせると「+」が出て、そこに新しいイベントを挿入できます(デフォルトの時刻は下の行の5秒前ですが、挿入欄で前後半・分・秒も変更できます)。行の⚠マークは、ロスターに無い背番号で記録された行の目印です。相手GK・相手のDFシステムが未設定のまま記録されたプレーなど試合全体の要確認は、上の⚠ボタンに件数で出ます(マウスを乗せるかクリックで中身が見られます)。左端の番号はこの試合内での通し番号です。
「Normal」(通常)「Raw tags」(生タグ)で表示を、「Clock」「Seconds」で時間を「前 02:00」か試合開始からの秒数に切り替えられます。生タグ表示は通常表示と同じ表で、内容の列が元のスプレッドシートと同じコード(生タグ)になり、その欄を直接編集するとその場で(欄から離れた瞬間に)反映されます。編集・取消・挿入はどちらの表示でも同じ記録を操作します。
まだイベントがありません
個人スタッツ — Team A
選手ごとの個人スタッツです。行が立つのはシュート/ターンオーバー/獲得/カードの4種のみ。区切り線の下にそのチームのGK成績(セーブ数など)が並びます——GK自身の得点やカードは通常の選手表の方に出ます。
GK
| No. | GK | セーブ | 失点 | 枠外 | ブロック | 被シュート | セーブ率 | 阻止率 | Throw |
|---|
個人スタッツ — Team B
選手ごとの個人スタッツです。行が立つのはシュート/ターンオーバー/獲得/カードの4種のみ。区切り線の下にそのチームのGK成績(セーブ数など)が並びます——GK自身の得点やカードは通常の選手表の方に出ます。
GK
| No. | GK | セーブ | 失点 | 枠外 | ブロック | 被シュート | セーブ率 | 阻止率 | Throw |
|---|
イベント(コマンド)
打ち方:/ で欄へ移り、コマンドを打って Enter で記録します(いまのクロックの時刻で入ります)。区切りの文字は入れません。大文字・小文字はどちらでも構いません。読めないコマンドは欄の枠が一瞬赤くなり、何も記録しません。Escape で欄から出ます。打ちかけの文字は、試合を開き直しても残ります。
通常プレーの例
6a7l911 | 6-6・セット攻撃・7番・左の9m・ゴール・チームA |
6a9c931r | 6-6・セット攻撃・9番・中央の9m・セーブ・チームA・こぼれ球継続 |
6110xx11 | 6-6・1次速攻・10番・その他・ゴール・チームA |
6a8ee12 | 6-6・セット攻撃・8番・Empty・ゴール・チームB |
6a7ml12 | 6-6・セット攻撃・7番・ターンオーバー(ボールロスト)・チームB |
da5gs11 | -1・セット攻撃・5番・獲得プレー(スティール)・チームA |
通常プレー:[数的状況][局面][背番号][種別][タイプ][結果][チーム]
| 1 数的状況 | 6 6-6 / 7 7-6 / a +1 / d -1 / x その他 |
| 2 局面 | a セット攻撃 / 1 1次速攻 / 2 2次速攻 / 3 3次速攻 / q クイックスタート / x その他 |
| 3 背番号 | 1〜2桁 |
| 4 種別 | シュートは位置 l 左 / c 中央 / r 右 / x 位置なし(Empty は e)m ターンオーバー / g 獲得プレー |
| 5 タイプ(シュート) | 9 9m / 6 6m / c Breakthrough(この3つは位置 l/c/r) / w Wing(l/r) / p Pivot / 7 7m / e Empty(ee) / x その他(xx) |
| 5 タイプ(m の後) | l ボールロスト / v バイオレーション |
| 5 タイプ(g の後) | f フリースロー獲得 / 2 2分間退場 / s スティール / b ブロック |
| 6 結果 | 1 ゴール / 2 枠外 / 3 セーブ / 4 ブロック / 5 7m獲得 / x その他。ターンオーバー・獲得プレーは 1 |
| 7 チーム | 1 チームA / 2 チームB |
| 末尾 | r こぼれ球を拾って続けた攻撃(任意) |
チームの記録など(数的状況・局面は入れない)
カード[背番号][y/u/d][チーム] | y 警告 / u 2分間退場 / d 失格14y1=14番・警告・チームA |
GK交代gk[背番号][チーム] | gk162=16番がGKに・チームB |
DFシステムdf[型][チーム] | 6 6-0 / 5 5-1 / 4 4-2 / 3 3-2-1 / x その他df51=5-1・チームA |
フリースロー獲得gs[チーム] | gs1=チームA |
タイムアウトto[チーム] | to2=チームB(クロックも止まる) |
GKスローth[チーム] | th1=チームA |
選手の交代はここではなく、「交代」パネルのキー入力(])で入れます。イベント(ボタン)で押していくと、同じコマンドが左から埋まっていくのが見えます。記録したもののコマンドは、イベントログの「生タグ」表示で見られます。
スプレッドシート取り込み
過去にスプレッドシートで記録した試合をまとめて取り込みます。Game Tagが同じ行は同じ1試合として扱います。チーム名・大会名・日付・ロースターはここでは指定しません——取り込み後、通常のPREP画面で試合ごとに編集してください(元のGame Tagは大会名欄の先頭に[G014]のように残るので、後から突き合わせられます)。
元データが飛び地でも大丈夫です:セルを1つクリックしてから貼り付けると、そこを起点に貼り付けられます(列だけ・行だけの範囲貼り付けも可)。
| Game Tag | Time(累積秒) | Code | Half | 判定 |
|---|
| Game Tag | イベント数 | 前半/後半 |
|---|